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如题,插件在3D2010版本能用,现在我的3D 是2016 VR3.6的。就提示无法 false到类型integer,请问大神们,怎么能解决这个问题,我这渲染插件用了很久,还挺有感情的
我知道的只有2种办法,重写代码脚本或者用低版本渲染器
哦!对了,有办法解决吗?真是厉害,我都不知道该说点什么好了,
我测试了一下3.4 2014和2016,其它的都行,就是在用自带的参数会出现这种状况。 是因为这个脚本是参数是自己写的,不是引用外部的参数,而渲染器从3.3之后就开始有了大变化,直接引用自己的参数,就会出现问题,比如3.4已经把这个地方取消了[如图],但是你加载这个参数的时候,代码依然会执行这个步骤,但是3.4这个地方已经不见了,就会出问题,,,, 你可以直接加载你自己参数嘛,这个解决办法就是重新把这个位置重新写代码
倒塌!!大神真牛,佩服佩服~~~
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我知道的只有2种办法,重写代码脚本或者用低版本渲染器
哦!对了,有办法解决吗?真是厉害,我都不知道该说点什么好了,
哦!对了,有办法解决吗?真是厉害,我都不知道该说点什么好了,
我测试了一下3.4 2014和2016,其它的都行,就是在用自带的参数会出现这种状况。
是因为这个脚本是参数是自己写的,不是引用外部的参数,而渲染器从3.3之后就开始有了大变化,直接引用自己的参数,就会出现问题,比如3.4已经把这个地方取消了[如图],但是你加载这个参数的时候,代码依然会执行这个步骤,但是3.4这个地方已经不见了,就会出问题,,,,
你可以直接加载你自己参数嘛,这个解决办法就是重新把这个位置重新写代码
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我测试了一下3.4 2014和2016,其它的都行,就是在用自带的参数会出现这种状况。
是因为这个脚本是参数是自己写的,不是引用外部的参数,而渲染器从3.3之后就开始有了大变化,直接引用自己的参数,就会出现问题,比如3.4已经把这个地方取消了[如图],但是你加载这个参数的时候,代码依然会执行这个步骤,但是3.4这个地方已经不见了,就会出问题,,,,
你可以直接加载你自己参数嘛,这个解决办法就是重新把这个位置重新写代码
我测试了一下3.4 2014和2016,其它的都行,就是在用自带的参数会出现这种状况。
是因为这个脚本是参数是自己写的,不是引用外部的参数,而渲染器从3.3之后就开始有了大变化,直接引用自己的参数,就会出现问题,比如3.4已经把这个地方取消了[如图],但是你加载这个参数的时候,代码依然会执行这个步骤,但是3.4这个地方已经不见了,就会出问题,,,,
你可以直接加载你自己参数嘛,这个解决办法就是重新把这个位置重新写代码