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cr1.7渲染器摄像机怎么设置球形360度
问你cr怎么360度渲染 你在这bb vray 有意思不
【1】我们打开一个需要渲染360度的模型,然后创建一个自由摄像机放在合适的位置。我们这里用一个正方体演示,这是我反转法线了的。 【2】然后打开VR渲染器,在公用里面设置尺寸,这里必须是2:1必须是2:1必须是2:1,一般设置宽4000高2000,。高质量设置6000,3000,这个比例不能乱调。 【3】然后点开VR摄影机,选择球形摄影机,勾选覆盖视野选择360度。 【4】然后点击渲染,这样出图就是360的了,出图是一张图片格式的,我们还需要去把这张图放在360度生成器里。
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【1】我们打开一个需要渲染360度的模型,然后创建一个自由摄像机放在合适的位置。我们这里用一个正方体演示,这是我反转法线了的。
【2】然后打开VR渲染器,在公用里面设置尺寸,这里必须是2:1必须是2:1必须是2:1,一般设置宽4000高2000,。高质量设置6000,3000,这个比例不能乱调。
【3】然后点开VR摄影机,选择球形摄影机,勾选覆盖视野选择360度。
【4】然后点击渲染,这样出图就是360的了,出图是一张图片格式的,我们还需要去把这张图放在360度生成器里。
【1】我们打开一个需要渲染360度的模型,然后创建一个自由摄像机放在合适的位置。我们这里用一个正方体演示,这是我反转法线了的。
【2】然后打开VR渲染器,在公用里面设置尺寸,这里必须是2:1必须是2:1必须是2:1,一般设置宽4000高2000,。高质量设置6000,3000,这个比例不能乱调。
【3】然后点开VR摄影机,选择球形摄影机,勾选覆盖视野选择360度。
【4】然后点击渲染,这样出图就是360的了,出图是一张图片格式的,我们还需要去把这张图放在360度生成器里。