问答 3Dmax 材质贴图

玻璃材质反射

看头
回答6 浏览4,697
老师们,这图的玻璃反射怎样调啦
114105ummmx6p6uygsops8.jpg
我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
已有6条回答
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    反射调到最大,开启菲涅尔,折射根据需要调一下,添加一张合适的凹凸贴图
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    主要是要开启菲尼尔反射,要是觉得太强可以降一些的,材质的参数也不是一成不变的,得根据场景灯光,摄像机的角度去适当调节
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    隐天 发表于 2015-9-13 21:25 “折射的总参数不要达到百分之百,就是在颜色区不要给纯白。那样反射不起效果” 你确定?{:soso__623611 ...
    草,记错了。完全开反射是影响漫反射~多谢指正~
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    丰都鬼才 发表于 2015-9-13 14:10 由于玻璃是全透明的,而且在VR中折射的级别比反射要高。所以说VR中的完全透明的玻璃不存在反射现象。制图中 ...
    “折射的总参数不要达到百分之百,就是在颜色区不要给纯白。那样反射不起效果” 你确定?{:soso__6236112034290849730_2:}
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    由于玻璃是全透明的,而且在VR中折射的级别比反射要高。所以说VR中的完全透明的玻璃不存在反射现象。制图中的玻璃反射效果其实是属于菲涅尔反射。应该开启菲尼尔反射,给一个适当的参数。或者在反射上给衰减贴图,也能达到菲涅尔效果。 记住,折射的总参数不要达到百分之百,就是在颜色区不要给纯白。那样反射不起效果。
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    反射拉到255,打勾菲涅尔,再加个噪波贴图当凹凸,强度要很弱,噪波大小根据你的需要设置
 
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