问答 3Dmax 材质贴图

请问这种贴图应该怎么去贴?

〃_蓝伊
回答6 浏览4,968
请问像这样的贴图应该如何去贴,才能正确的显示?094229bs0se9eyd8oie0xy.jpg094408itdn2bnnbd0kv0kb.jpg
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已有6条回答
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    颠狂的驴子 发表于 2015-5-27 00:06 3DMAX的UVW有很多种类,好久没做了,那个叫什么名字不记得了.......
    你想说的是uvw展开么
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    3DMAX的UVW有很多种类,好久没做了,那个叫什么名字不记得了.......
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    初冬午后阳光 发表于 2015-5-20 16:43 unfold3d 跟uvlayout俩款软件最大的区别在于,unfold3d他太自动了,也就是手动这方面很欠缺,但是一个贴 ...
    好的,谢谢科普{:soso_e181:}
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    〃_蓝伊 发表于 2015-5-19 18:08 谢谢你的回答,你说的这些我都有了解,unfold3d 这个软件貌似也可以做到;看到一些下载模型的贴图都是如 ...
    unfold3d 跟uvlayout俩款软件最大的区别在于,unfold3d他太自动了,也就是手动这方面很欠缺,但是一个贴图展开特别是复杂点的大多数还得用自己去手调的。据我了解,动画cg那方面的大部分要么是用maya自带的贴图展开,要么就是用uvlayout, 现在我展开基本是规则简单的用3d可以解决,复杂的就用uvlayout了。感觉他挺好的,特别是手调这方面,挺方便的,而且大部分用快捷键去做。
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    初冬午后阳光 发表于 2015-5-19 16:57好吧,说实在我以下的话属于白写的。这种东西,一般uvw贴图不能达到,只能做到镜头前不去正确,但是如果要 ...
    谢谢你的回答,你说的这些我都有了解,unfold3d 这个软件貌似也可以做到;看到一些下载模型的贴图都是如此,却能贴得很完美,还以为有特别的贴图方式,想必应该也是用unfold3d和uvlayout这类的软件实现的吧。
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    好吧,说实在我以下的话属于白写的。这种东西,一般uvw贴图不能达到,只能做到镜头前不去正确,但是如果要做好,要么要3d自带的展开(不过话说3d自带的也比较复杂难用,只能应用于规则的比较方便),要么就去学uvlayout这个软件了。。。
 
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