扮家家室内设计网
首页
表现
作品
商业快速
写实渲染
临摹作品
学员作品
活动作品
资料
精品资料
高清案例
施工图纸
材质贴图
其他推荐
社区
3D/VR交流
空间酷
资源下载
话题讨论
更多内容
电脑
电脑百科
推荐配置
体验测评
疑难问答
官方淘宝
作品免费渲染
原创效果图精选
设计
家装空间
别墅
公寓
住宅
样板房
国外案例
更多
酒店餐饮
酒店
民宿
旅馆
餐饮
酒吧
咖啡厅
娱乐空间
KTV
会所
网吧
影院
俱乐部
更多
商业办公
店铺
商场
展厅
办公
售楼处
美容美发
文体医疗
医院
学校
博物馆
图书馆
美术馆
更多
软装搭配
家具设计
照明灯饰
布艺装饰
摆件装饰
更多
知名机构
梁志天
邱德光
高文安
集艾设计
矩阵纵横
设计专题
风格解析
设计采访
施工装修
展会分享
更多
9月上海签单训练营
设计师必备资料库
设计灵感
设计专访
活动
双11设计师狂欢节
2023设计周资料包
渲梦工厂10周年庆
2022年度作品复盘
效果渲染-技能练习
效果渲染-效果表现
效果渲染-效果临摹
设计训练-户型优化
素材
3D模型
家具软装
陈设饰品
儿童家具
办公家具
更多
SU模型
家具软装
陈设饰品
灯具电器
厨卫用品
更多
高清贴图
木纹板材
布纹贴图
金属贴图
玻璃贴图
更多
综合材质
Vary木材
Vary布纹
Corona材质
全部材质库
施工图库
大师施工图
家装施工图
工装施工图
CAD 素材库
软件插件
3DMax
Autocad
Vary
Corona
其他软件
免费领30元云渲染体验金
素材管理器
在线转版本
智能素材下载
AI
课程
官方培训
免费直播
在线培训
实操解答
报名咨询
更多
软件技能
施工图
效果图
模型制作
效果后期
草图大师
空间创作
色彩搭配
软装设计
空间改造
方案设计
更多
设计经验
职场分享
经验分享
展会座谈
施工工艺
更多
9月上海签单训练营报名
VIP会员
3D课程推荐
学习进阶图
问答
热门回答
我来解答
发起提问
服务
云渲染
特训营
淘宝店
DIY装机
渲梦工厂
下得乐全景
积分商城
学习进阶图
2021贴图库
2021材质库
2021实景集
在线云渲染
素材管理神器
3d插件 | 渲梦工厂
热门搜索
扮家家双11大促
2023广州设计周
设计案例
效果表现
登录
注册
新用户专享福利
注册领取
上传
上传3D模型
上传SU模型
合成全景
发表作品
问答
3Dmax
VR渲染
关于LWF线性工作流问题
诗与远方
回答
10
浏览
6,307
2014-05-28
用LWF 作图,调材质和原来材质的调法是一样的吗?需要注意什么。为什么原来的材质一用LWF就感觉太淡了。太灰了。另外想请加加 出一套 LWF 渲染教程,现在网上关于LWF的教材很少。。
我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
立即注册
登录
已有10条回答
0
深蓝5581
9 年多前
个人 感觉 lwf 从根本调整了灰度 所以 材质 和灯光 沿用以前的参数并不太适用 你可以尝试自己调整 到满意为止 同样的灰色 在伽马2.2的情况下 会浅的多 所以需要在2.2的情况下 自己调需要的灰色
回复
0
liyue
9 年多前
顶顶顶顶顶顶顶顶顶
回复
0
nanmanren
大约 10 年前
路过,看看
回复
0
ever333
大约 10 年前
[attach]424588[/attach] 我也用线性光 材质还是按正常调法调试的 你可以试一试。{:soso_e106:}我也是新手
回复
0
nmdddxbx
大约 10 年前
回复
0
zhixiangyuanhan
10 年多前
{:1_573:}{:1_573:}{:1_583:}{:1_583:}{:1_578:}{:1_578:}{:1_578:}
回复
0
可乐丫
10 年多前
{:1_583:}{:1_583:}{:1_583:}{:1_583:}{:1_583:}也许不必知道我是谁!无论最后最后厁泪流。
回复
0
柠檬装饰
10 年多前
颠狂的驴子 发表于 2014-5-28 16:06
这个研究过,不过半跑放弃了,也许自己走错路了到死胡同了,所以放弃了
很期待专业的流程
回复
0
颠狂的驴子
10 年多前
这个研究过,不过半跑放弃了,也许自己走错路了到死胡同了,所以放弃了
回复
0
jiel1000
10 年多前
GAMA设置理解: 首先应该遵循一个原则 输入GAMA=输出GAMA 那么在首选项里设置输入输出都为2.2就可以了,而不需要在颜色映射里去设置伽马 2.2,借助公式理解如下 输入GAMA(首选项设置2.2)=输出GAMA(首选项2.2*颜色映射1) 嘿嘿他们的设置其实也是遵循那个原则,只是稍微复杂了点,可以用下面的公式来帮 助理解 输入GAMA(首选项设置2.2)=输出GAMA(首选项1*颜色映射2.2) 即2.2=2.2 在MAX2014里面在首选项里启用GAMA默认输入输出就是2.2,所以用默认 帧缓存渲染看到的就是输出两个2.2叠加的效果,这就是为什么一定要用VR帧缓存的原 因(因为VR帧缓存可以取消颜色曲线校正,看到的就只是一个输出2.2的效果),也就 是为什么保存的时候要覆盖GAMA为1的原因所在(如果像他这么设置不管是在哪个帧窗 口下渲染,保存都要覆盖GAMA)
回复
我要提问
全部
课程推荐
连柏慧徒手快速表现·首期纸面手绘亲授网络直播课
主讲:纯粹设计-连柏慧
0人在学
施工图深化制图规范入门到精通
主讲:水镜
73人在学
Corona写实室内外渲染直播录制(一)
主讲:文洋
2208人在学
一招玩转软装色彩系统
主讲:纯粹设计-罗肖雯
1455人在学
设计师修炼秘籍:玩转平面布局
主讲:纯粹设计-黄恺
420人在学
相似问题
1
回答
摄像机设置输出大小的问题
2014-04-14 11:56:01
2
回答
怎么做出公主房的效果
2015-04-13 11:04:57
2
回答
扮家家云渲出来的图是黑色怎么回事啊?
2018-03-24 09:14:23
3
回答
2015VR3.2出图参数,是不是有要注意的地方
2016-03-23 13:08:19
签到
客服
已有
943,949
设计师加入了扮家家
约可免费渲染10张图
5秒注册领取
暂不需要,我先逛逛