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请问3Dmax中直线上怎么加点啊?

花花未央
回答5 浏览17,626

想在直线上加几个点为什么按了附加都不管用?!有大神可以解答一下吗?

扮家家室内设计网 


3dmax 疑难求助
我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
已有5条回答
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    谢谢老师!这个很详细!

    附加是2个不同物体之间的合并,比如A附加B,等于B变成A的子层级。
    样条线的加点命令有很多
    1.基本的是右键细化(在列表叫优化)
    2.插入,插入是继续画线命令,也可以加点。
    3.要均匀的可以在线段层级选择好线段然后右键 拆分;
    4.如果你想在2条样条线相交的位置各自加点可以用相交。

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    附加是2个不同物体之间的合并,比如A附加B,等于B变成A的子层级。
    样条线的加点命令有很多
    1.基本的是右键细化(在列表叫优化)
    2.插入,插入是继续画线命令,也可以加点。
    3.要均匀的可以在线段层级选择好线段然后右键 拆分;
    4.如果你想在2条样条线相交的位置各自加点可以用相交。

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    你好,附加的意思是将2条或者2条独立的线条附加成一个物体,可以在点的命令下右击选择细化(英语名字Refine),也可以在修改面板找到细化,然后只需要在你想添加点的位置上加上点就行了。

    顺便推荐一款功能很强3D MAX 脚本,省了你找脚本的时间,重点是可以镶嵌在3D的界面上 ,不用每次都拖进去,不需要的时候还可以关掉 http://pan.baidu.com/s/1jHPoeu6

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    英文版的话可以试试“edit spline ——点的层级——右键——refine”

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    先选可编辑线条,然后选最左边那个三个点的红色,点一个,往下拉,有个选项叫优化,点一下,鼠标往线上面使劲戳,戳一个就是一个点。

 
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