然后 右击点击VARY网格导出 如图
然后选择导出的位置即你想把导出的模型存放在哪里
然后选中途中点击的选项
在预览面数那里要给一个适当的面数不能太少 这个应自己的经验而定
接下来 会变成这样 面数也会变成你所设置的面数
然后点击命令面板 选择VARY 然后点击VARY代理
在预览那里选择你刚才保存的那个文件其他的不动
然后打个VARY的太阳光
最后渲染 效果如下
大家会发现 面数减少了很多 但不影响 渲染效果
渲染之后的物体还是完整的
但是值得注意的一点是 附材质要在你变成代理之前给予。
变成代理之后就不能再赋予材质了
好了
这是我第一次写教程
谢谢大家
学到东西了~~






