然后 右击点击VARY网格导出 如图
然后选择导出的位置即你想把导出的模型存放在哪里
然后选中途中点击的选项
在预览面数那里要给一个适当的面数不能太少 这个应自己的经验而定
接下来 会变成这样 面数也会变成你所设置的面数
然后点击命令面板 选择VARY 然后点击VARY代理
在预览那里选择你刚才保存的那个文件其他的不动
然后打个VARY的太阳光
最后渲染 效果如下
大家会发现 面数减少了很多 但不影响 渲染效果
渲染之后的物体还是完整的
但是值得注意的一点是 附材质要在你变成代理之前给予。
变成代理之后就不能再赋予材质了
好了
这是我第一次写教程
谢谢大家







顶起
不懂也帮忙顶起
学习
路过
路过。学习。。。。