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3dmax导入模型后保存慢怎么解决
解决保存文件很慢的方法二:打开压缩保存
如果是因为文件太大,而导致3dmax保存速度太慢的话。可以打开文件压保存试下,虽然第一次的保存时间会稍长一点点,但保存的3dmax文件会小很多。之后打开和保存的速度都会大大加快,时间也有所降低。
解决保存文件很慢的方法三:新建文件并导入
此外,文件之中太多的操作步骤信息和节点,是拖慢保存速度的主因。如果使用了3dmax清理命令,仍然无法根除,可以考虑新建一个文件之后,将现有的场景重新导入其中。
新建个3dmax的MAX文件,保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。
解决保存文件很慢的方法一:清除无用缓存
按F11打开3dmax的侦听器,输入对应代码之后,就可以清楚3dmax里的无用缓存,大大提高3dmax保存文件的速度。
unhide objects
-- 显示所有数据
gc()
-- 清除3dsmax文件无用数据
numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]
-- 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题
while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack
TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)
-- 删除这些节点数据
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解决保存文件很慢的方法二:打开压缩保存
如果是因为文件太大,而导致3dmax保存速度太慢的话。可以打开文件压保存试下,虽然第一次的保存时间会稍长一点点,但保存的3dmax文件会小很多。之后打开和保存的速度都会大大加快,时间也有所降低。
解决保存文件很慢的方法三:新建文件并导入
此外,文件之中太多的操作步骤信息和节点,是拖慢保存速度的主因。如果使用了3dmax清理命令,仍然无法根除,可以考虑新建一个文件之后,将现有的场景重新导入其中。
新建个3dmax的MAX文件,保留原有的物体和层等等,去掉其它没用的。如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。
解决保存文件很慢的方法一:清除无用缓存
按F11打开3dmax的侦听器,输入对应代码之后,就可以清楚3dmax里的无用缓存,大大提高3dmax保存文件的速度。
unhide objects
-- 显示所有数据
gc()
-- 清除3dsmax文件无用数据
numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]
-- 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题
while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack
TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)
-- 删除这些节点数据