扮家家教程之VR渲染提交说明
1.打开3Dmax,加载需要渲染VR场景文件,按F10进入VR渲染面板设置,设置文件输出格式,位置路径可以随意设置。
2.设置好输出格式后,点击菜单栏扮家家选项,点击发布任务
3.插件会自动获取当前MAX任务名称,点击添加相机
4.添加相机后,选中相机,即可设置输出的像素
5.如果需要渲染小光子再渲染成图,勾选“渲染小光子”并选择光子大小
6.如果已经渲染好光子,有光子文件,则可以在发光贴图模式和灯光缓存模式选择对应的光子文件
7.选择对应的渲染套餐,分别有24线程、48线程、96线程和192线程
8.根据需求可以选择AO通道和材质通道,如不需要,不勾选即可
9.系统默认使用VR3.2进行渲染,如果需要使用对应的VR版本进行渲染,取消勾选即可
(扮家家云渲染推荐使用VR3.2进行渲染,渲染速度相对更快,费用越低)
10.以上设置都确认好后,点击“提交渲染任务”,会有资源收集提示,确认没有问题,点击“是”