本帖最后由 蓬蓬 于 2016-6-29 16:18 编辑
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1.创建几何球体 段数1 复制一份做灯体 这个较为简单就不再多做~就是所有面按多边形倒角 再转边切角而已
2.转多边形 所有边分割
3.网格平滑 涡轮平滑都可以
4.再转多边形 所有点焊接
5.再选择所有点网格平滑 一定是网格平滑
6.平滑后按CTRL右键删除这些边和边上的点
7.这里的灯泡就用圆柱体附加球体来充当
8.散布
9.所有顶点
10.转多边形把不要的辅助物体全部删了~即可
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