前言:
最近这段时间,和学生有着各种的沟通交流,什么奇葩的事情都有,什么比拼电脑渲染速度,什么比拼建模速,当部分学生们稍有成绩的时候,尤其是掌握了灯光技术精髓里面的要点,竟然提出PK三毛,让他们明确一下各种方法各处的优点...
可想而知,三毛在渲染教程可是巅峰泰斗,但我还是做了,毕竟我觉得技术层面没有输赢,就算有,我只能说:高手过招,赢的往往是险胜!
来个对比图(想看?回复个吧):
相同的模型,不同的手法,不同的灯光技巧不知道能否能冲击到大家的视觉?
不刻意去追求,坚守着自己的一套作图风格,简要地列一下技术要点的效果,不知道大家又怎么认为呢?结合三毛的技术点,我们应该怎么才能精益求精呢?期待大家的点评和支持!教程就看你们的赞哦!