问答 3Dmax VR渲染

关于LWF

玫瑰。
回答20 浏览9,888
使用LWF渲染对材质本来的颜色也会有所改变的啊?? 本来我没有使用LWF的时候,渲染一个红木看起来很正常,但是使用了LWF渲染之后,红木就变了颜色,变得有点黑黑的咯,大概就是红得过度(接近了黑色)的感觉吧。材质里的参数我都没有调过哦,不知道有没有那位高手帮忙帮忙为我解答一下这个问题捏。。。。
165054ywyvdfuyuf7ty7f7.jpg
我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
已有20条回答
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    学习了…………
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    纯色彩在使用LWF后需要修正的,不知道你这一步做了没有
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    玫瑰。 发表于 2013-6-8 09:06 这个问题你解决了乜有吖。
    還沒有
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    亞特蘭蒂斯 发表于 2013-6-7 16:57 這個也是我正在問的問題,兩份圖,一張圖VR窗口打開了Gamma校正,另一份是不打開Gamma校正,你觀察沙發 ...
    这个问题你解决了乜有吖。
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    伽玛校正你显示器的颜色,以前的都是错的。你调节伽玛后马上能从材质球的明暗看出变化,所以你原有的材质不动肯定出问题,要么调节材质,要么上来先伽玛校正然后给材质,当然,ray渲染后也能调,渲染窗口下有曲线调节诶工具,打开SRGB和你需要的再调能校正过来。
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    我一般都是调节贴图来抵消这种变化
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    LWF的色彩感觉其实真真是极好的。。
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    不必强求某一种出图方法。。。在我看来,各种出图方法各有长短。。。哎
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    [attach]260485[/attach] 這個也是我正在問的問題,兩份圖,一張圖VR窗口打開了Gamma校正,另一份是不打開Gamma校正,你觀察沙發就可以看到,用Gamma校正之後的顏色比沒用Gamma校正的顏色更深一點
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    你是第一次用 LAW 吧? 打开 伽马矫正暗部变暗,这是正常的。 两张放在PS 里 进行叠加 就会让暗部细节增加不少, 这也正是law的目的。
 
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