社区 学习交流 3D/VR交流 渲染交流

【渲染图文】灯光材质的使用

扮家家特训营
回答0 浏览5,843

灯光材质的使用

开启材质编辑器。选择一个MRayMlt材质,加载材质/贴图浏览器。点开V-Ray,选择VR-灯光材质。确认。

扮家家室内设计网

做日景时。外景都是要给灯光材质的,不然外景渲染出来就没有日景很亮的感觉了。以下为添加位图的步骤加载材质/贴图浏览器。

点开V-Ray,选择位图。确定,然后添加外景的贴图。

【渲染图文】灯光材质的使用

灯光材质的倍增,数值越高越亮,反之。添加的位图所在的位置。对外景贴图的不透明度的控制,一般不常用,不然会让效果有点失真。

渲染交流

背面发光:不开启是外景的模型的法线正方向发光,开启就是法线正反方向都发光,特殊情况才开启。(如图所示,是没开启背面发光,是开启了背面发光材质。)

渲染技巧

灯光材质

补偿摄像机曝光:外景曝光的情况下使用,弱化外景的曝光程度。(如图所示,是没开启补偿摄像机曝光,是开启了补偿摄像机曝光,明显的弱化了外景的曝光程度。)

效果图学习

倍增颜色的不透明度:外景贴图的不透明度的倍增控制。

直接照明:开启全局直接照明,自发光就会变成VR-网格灯光,在渲染时VR渲染器自动计算灯光的光子、阴影、细分。细分:在开启直接照明的情况下,将细分调高,效果更好。

备注:发光材质常用于外景和异形灯带,使用起来方便快捷。



出品:扮家家特训营

渲染技术组制作编写

           免费教程        

                       

▼更多渲染问题可在评论处留言点击下方联系我们▼

渲染

渲染技巧 灯光材质 效果图学习 免费教程
我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
已有0条回答
 
我要提问
全部 课程推荐
主讲:水镜
73人在学
主讲:纯粹设计-罗肖雯
1455人在学
主讲:纯粹设计-黄恺
420人在学
学习进阶图
相似问题
0回答
2回答
166回答
2回答
签到
客服

已有943,949设计师加入了扮家家

约可免费渲染10张图 img 5秒注册领取
img