问答 3Dmax VR渲染

为什么根据教程来的数据一样的材质参数渲染后不一样

tinglsb
回答11 浏览5,806
我根据材质教程来的一切数据都是一样的参数 渲染后 相差实在是太大 我也实在不知道原因在哪 请问哪个朋友能帮忙解惑? 蓝色的是教程的 要做成这种蓝色塑料的 可是我一样的参数却是这样子 材质球看上去也是一样的 郁闷......161615xzeaaab2app2rspr.png161623ugeulnceqzqncucn.png161855ktggikq57656wjtn.png161903z7syxu2fm7qxsdny.png 做白色塑料的也是一样 有区别 第一个是教程的 第二个是我做的 参数都是根据教程来的 做完后材质球也是一样的 就是渲染后成这样了 162231zhxvvbzh3qavb39x.png162233tfv1ytg0fdgwqfuf.png
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我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
已有11条回答
  • 0
    本帖最后由 叶小熊 于 3-9 19:32 编辑
    tinglsb 发表于 3-9 15:32 有修改的数据 我都截图了 其他都是默认的 贴图是污垢贴图
    你的污垢贴图有问题。。你没发现吗。。污垢贴图,黑色属于无光,白色属于有光,自己理解意思。。 但是这并不是导致变色的关键,你关键是烟雾倍数,默认1,你给小了 自己对比 [attach]639087[/attach][attach]639088[/attach]
 
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