这个起什么作用?需要勾选吗?
1/最小细分和最大细分是什么概念?
2/开启了局部细分后,修改过的材质和灯光细分才起作用吗?3/细分倍增是什么概念?
1/最小采样大小是这么调整吗?2/折回起什么作用?商业大图调多少?
2/开启局部细分后,材质灯光细分修改后,还需要调整BF里边的细分吗?三者什么关系?
求教了
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这个起什么作用?需要勾选吗?
1/最小细分和最大细分是什么概念?
2/开启了局部细分后,修改过的材质和灯光细分才起作用吗?3/细分倍增是什么概念?
1/最小采样大小是这么调整吗?2/折回起什么作用?商业大图调多少?
2/开启局部细分后,材质灯光细分修改后,还需要调整BF里边的细分吗?三者什么关系?
求教了
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第一个最大光线强度具体我也讲不好作用,不用勾上就行;
第二个渲染块和全局确定性的那个是控制渲染图的清晰度,当你的最大细分越大,图会越清楚,当然速度也会慢,保持8就够用了,噪波阀值越小越清楚,也会越慢,全局确定性里的噪波阀值。
使用局部细分不勾上的时候你看你的物体细分是没有办法改的,只能通过脚本更改,当你勾上之后你就能控制你的场景物体细分,也可以单独修改,个人建议用脚本修改细分,比较方便而且基本上能控制所有的物体。
最小采样值越大图越清楚,反之越小噪点越多。
自适应细分数量越大噪点越多,反之越清楚。
最后一个就是细分越大越清楚,也会越慢,折回那个我也不怎么了解,我只知道不用勾选。
这是我的3.4大图参数,你可以参考一下。
https://pan.baidu.com/s/19F4p01RNIJHzpqXCzGUatQ