问答 3Dmax VR渲染

急需DOC渲染教程,我只有一点教程,分享给大家

全大树
回答1 浏览3,859
DOS渲染的技巧
在DOS渲染有很多参数,我们没有必要对所有参数做一一介绍,只讲解
常用的几个就足够了。确实时间减少了很多。
1、在上节的第6部做完后,存盘,假设存在E:lianxi4.LP
注意:材质 光源 等均在E:lianxi文件夹下(注意一致性)
2、现在大多数人员使用的WIN2000 或XP系统,下面我就以WN2000系统为例
进行讲解。
3、单击开始/找到运行命令,键入CMD回车进入DOS系统
4、假设LS的光能传递与渲染执行文件安装路径为
D:ProgramFilesLightscapein
在DOS模式下 键入 CD Program Fileslightscapein回车注意CD后有个
回车命令。
5、 目前显示为D:Program FilesLightscapein > 键入
Lsrad 空格 -V 空格-CP空格 50 空格 E:Lianxi4.lp
说明:Lsrad光能传递执行命令
-V显示每一步传递的结果
-CP 50 表示每隔传递50步存一次盘,默认存为4.ls文件(和LP文件
名称一致) 这里的50可以任意换为其他数值。
如果传递了50步停止了你可以再键入 Lsrad -V -CP 50 E:Lianxi4.ls
这一次一般不会再停下来了。
如果显示传递了85%以上,对于渲染够用了,那么就需要它强迫停下来 只
需按CTRL +Pause Break键就停下来了。
另外上面的 -CP 50 也可改为 -CPT 10 表示每隔传递10分钟存一次盘。
6、传递完成后,要渲染出图,可键入
LSRAY 空格 -X 空格 2048 空格 -Y 空格 1536 空格 -AA 空格4 空格 -W
空格 -SH E:Lianxi4.ls空格 E:Lianxixiaoguotu.jpg (或*.tga *.tiff格式都
可以)注意上面的空格。
说明:-x表示宽度 -y表示高度 -aa抗锯齿级别 -w显示图象输出的过程
-sh重新计算光源的阴影
我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
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