叮叮叮!3DMAX渲染时软件的日常奔溃:机器高温导致自动关机或临时有事想停止渲染,再次进行渲染又会很费时!今天教大家一个恢复式渲染的设置的技巧
首先,渲染器设置→选择VRAY渲染器。
渲染输出模块:点击保存文件设置路径。
帧缓冲区点击V-Ray Raw图像文件设置好文件路径,并点击可恢复渲染。
之后=再次渲染,就可以恢复到上次没有完成的图像,继续进行渲染
假设是因为软件奔溃导致渲染停止或重新打开软件:
打开场景文件VRay的帧缓存窗口。
点击加载图像图标,打开之前自动保存的渲染文件,就可以恢复到之前的渲染进度了。
Corona渲染器的可恢复式渲染设置:
打开渲染设置,点击下图红框内容就可以恢复上次渲染(软件没关闭的情况)
如果是需要关闭软件,再重新打开渲染的情况,关闭前先保存CXR文件
保存后重新打开软件、加载场景文件、打开渲染设置→找到从文件中恢复,打开CXR文件,几可以恢复到之前的渲染进度
以上就是可恢复渲染的设置方法希望能帮助到大家,债见!
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目前客户端支持的版本以及插件
渲染器版本最高支持:
1)Vray 4.3
2)corona renderer 5.0
3)插件支持:multiscatter 、MultiTexture、MultiScatter1.091、FloorGenerator、DreamScape2019
ComplexFresnel、Licensing、GuruwareIvy、MultiTexture2.04等等
multitexture (地板多重随机纹理材质插件)支持max2010-2020版本--插件推荐使用高版本max
FloorGenerator (地板地面墙面生成制作插件)支持max2010-2020版本--插件推荐使用高版本max
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