问答 3Dmax VR渲染

云渲染日记二 细数哪些导致渲染速度出错和过慢的“罪魁祸首"!第一集

纳V
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各位小伙伴估计大家或多或少会遇到过,看着很简单的图,可是有时候就是要跑很久,或者不会设置参数,导致渲染的时间和质量达不到正比,云渲染日记二将推出这个新栏目,为大家细数哪些导致渲染慢的元凶,并和大家一起寻求解决的办法。 如果大家有需要赶渲染的图,可以联系扮家家云渲染! 96线程渲染服务器I5CPU16倍的渲染速度。网址:yun.banjiajia.com 客服QQ:800003884 回归正题,第一集跟大家说一个经常遇到,又很容易解决的问题"光线追踪材质”。 什么是光线追踪材质? 光纤追踪材质是线性扫描下的一款材质,在vray普及前用于模拟金属、玻璃的材质,但是他会导致一个问题,渲染速度很慢。 光线追踪材质在哪里? 100532tzhmfllwfwh28zwb.png 光线追踪材质的特征是渲染的时候会弹出以下窗口 100223d0hlwu40chhhwhh3.jpg 光线追踪材质从哪里来的?(明明没用还是会有) 主要途径还是引用了一些远古时期的模型,比较旧古老而不规范的模型。 光线追踪材质会产生什么问题? 主要有两种 1:卡材质,当出图跑到具有光线追踪材质的时候往往会在那个材质上卡顿很久,如果那时候你渲染的格子调得非常大的时候,那时候就悲剧了,往往几分钟的图,材质卡了10多20分钟那是常有的事情。 2:渲染出错,越高版本的VRAY对光线追踪的支持会越差,在最新的vr3.0版本里,如果场景里出现光线追踪材质的时会出现渲染报错的情况。即使在之前的版本里,光线追踪材质也会出现各种不可以预料的问题,包括网络渲染丢贴图等等。 如果清除光线追踪材质? 方法很多我分为两种种给大家解释下。 1:普通青年做法:①弹出窗口时淡定暂停渲染,通过F10下面的预设窗口保存一份预设值(图一)②把渲染器切换成默认的线性渲染器(图二) ③在光线追踪面板下把光线追踪的勾给 关闭掉(图三)④最后把渲染器设置回VRAY,重新加载刚保存参数! 图一:102249d5k7iid5zod5cdx5.jpg 图二:102506xic2eev2ciqz7ic9.png 图三:102559gcriqiqeii8q4rnc.png 2:文艺青年做法。 联系云渲染客服QQ:800003884,发文件渲染,然后愉快的去玩耍,云渲染的插件可以一键清除光线追踪材质103613v5r44zvrrwtcv4v4.png 最后广告时间扮家家云渲染 96线程渲染服务器I5CPU16倍的渲染速度。网址:yun.banjiajia.com 客服QQ:800003884 最后送点福利,前10名回复送金币的! 推荐: 扮家家云渲染知识普及,96线程是怎么实现的,硬件知识扫盲 http://www.banjiajia.com/thread-154217-1-1.html 扮家家云渲染96线程体验卷免费领取。 http://jxbanjiajia.isitestar.cn/
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