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看了一招老师的视屏,突发奇想了一种做污垢的可能性:1,常规方法是直接添加VR污垢。2,漫反射添加衰减(用做布料边缘泛白的原理)贴图里边再混合一张黑白贴图。
这种方法不知道能不能做出同样的边缘脏旧的效果呢?
看到老师回答 我也学到了
好的,谢谢您的回复
污垢的阻光效果是只存在于模型的阴角部分才会有污垢效果(半径控制的话,边缘会更加明显,但是这并不是边缘。而是阴角部分才会有)。做边缘泛白的话还是得用衰减(这样才能应用你渲染出物体边缘的所有地方)
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污垢的阻光效果是只存在于模型的阴角部分才会有污垢效果(半径控制的话,边缘会更加明显,但是这并不是边缘。而是阴角部分才会有)。做边缘泛白的话还是得用衰减(这样才能应用你渲染出物体边缘的所有地方)
污垢的阻光效果是只存在于模型的阴角部分才会有污垢效果(半径控制的话,边缘会更加明显,但是这并不是边缘。而是阴角部分才会有)。做边缘泛白的话还是得用衰减(这样才能应用你渲染出物体边缘的所有地方)