Elyang
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2014-07-18
本帖最后由 蓬蓬 于 2016-7-7 14:09 编辑
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最终效果:
1.建一个box为基本形
2.给一个turbosmooth(涡轮平滑)
3.添加一个edit poly可编辑多边形
4.调整点,选中2点向中间压
5.调整好的
6.选中需要的边
7.给2次廓边
8.再给spherify球形化,percent可以给到2
8.再转editpoly选中所需的边
9.转面,给挤出,挤出值不要太大
10.最后一步,直接给一个tubosmooth,在editpoly时,分好材质,给上材质id,完成了。。。
http://www.banjiajia.com/thread-155485-1-1.html 引-1
http://www.banjiajia.com/thread-156384-1-1.html 排球详细建模(续)