下面又要准备开始上主要材质截图了
下面又要准备开始上主要材质截图了





到这里灯光基本打完了,看着小图的光感,感觉近处的自然光感不够,于是打个补光,弥补径深的光感效果
到这里灯光就全部打完 了,下面是出图的参数
经过5,6小时,渲染出图如下
经过后期之后效果就是第1张图的效果啦
接着打开天花上的灯带效果
打开床头两侧的壁灯效果,
打开了电视墙的暗藏灯带,让那部分不会死黑
接着又放了个筒灯模拟近处墙的照明灯
整体场景没有漏光现象,挺好的,接着在环境光添加了一个VR天光,在默认情况下看看亮度如何
窗口边的灯光感觉差不多了,不过由于客房径深长,还需要打面光模拟自然光进来的感觉
天光的效果感觉可以了,接着给远处的吊灯加了个球灯,打亮它看看
由于靠窗边,希望沙发椅上让它亮起来,所以加了个筒灯,而且窗边天花上也是有设计几个筒灯的
窗边的木地板
大体主要材质就是这些了,其余一些材质就不截图了
设置灯光测试渲染参数如下
这次不用LWF,换换其他的爆光方式玩玩