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Yabu风格化效果图制作思路解析

uzing
回答9 浏览14,522

首先,Yabu是谁?

室内设计师应该都认识这两位设计师

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雅布与普歇尔伯格

这两位是目前世界室内设计界的绝对大师

中国的粉丝也有千千万

同时,也在中国留下了许多顶级作品


我们今天选取的案例是Yabu在北京的一个项目

案例选取:Yabu梵·悦108北京超级豪宅效果图

案例原版图纸获取途径

浏览器地址栏输入“iMod.vip”

右上角搜索框输入对应案例ID获取案例

案例ID:M007897

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Yabu风格化效果图制作思路解析


大概了解之后

接下来要弄清楚的一点是

做此类效果图用哪一个建模软件最好?

我想当然是


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为什么呐?

因为SU的风格样式系统可以将对象的

线、面、光影……等等通道用最短的时间统统分离出来

并且SU裸模表现的效果也让人感觉很舒适

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空间设计


当年…

笔者刚接触SketchUp的时候

就想为SketchUp的产品经理默默献上膝盖

风格样式系统的设计,简直妙不可言!

好,不说废话我们进入教学


首先,说一下要用到的软件,分别是

- SketchUp (以下简称:SU)

- Vray for SketchUp(以下简称:VFS)

- Photoshop(以下简称:PS)

接下来再看一个公式

设计+SU+VFS+PS=50%+30%+5%+15%

这是做这张图各个要素之间大致的占比

设计当然是首当其冲,占50%

许多学员问我,为什么按这种方法做的图

一点高大上的感觉都没有?

大部分原因可能是设计本身不够高大上

或者是构图不够讲究


SU部分

我们先观察一下SU模型

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SU的裸模感觉已经非常棒了!

整体感觉,从设计到主材选择都非常的纯粹

主材以高级灰为主色调,整体偏灰

接下来要做的就是将此模型的线框、阴影、固有贴图、材质ID

这4张通道图快速提取出来

为什么要单独提取出来呐?

单独提取出来可以很方便的调整各个通道的不透明度

画面的可塑性更强

你可以手动提取这四张通道

也可以使用插件更快速的提取


接下来我们就拿到了这几张通道

固有色(贴图)通道、线框通道、阴影通道、材质ID通道

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案例分享


到这里SU的部分就差不多结束了


VFS部分

这一部分我们要用VFS渲染一张白模图

这张图是提升画面质感的点睛之笔

提供了图面最重要的一个效果 素描关系

SU裸模虽然能表达出场景的阴影关系

但是阴影过度是不会体现的

阴影的 黑 白 灰 是无法体现的

那图面的素描关系 我们只能用渲染器表达


这里的难点就是

如何将渲染出来的白模与导出的裸模完美重叠在一起

先打开Vray的渲染设置面板

在这里设置材质覆盖,用于渲染白模

材质覆盖可以不要给纯白,灰色就好

不要带有色彩倾向

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优秀案例


设置完之后就是最重要的渲染窗口比例

如何和我们的裸模匹配

以下是裸模导出图纸的高宽参数

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拿出计算器1567/3000=0.5223333333……

然后在VFS渲染输出这里敲入宽度为3000

纵横比 宽/高 为 1:0.5223333333……

就可以完美适配宽高比 宽:3000  高:1567

当然这是个笨办法,但是达到目的就好(笑哭表情)

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Yabu风格化效果图制作思路解析


最后做几次测试渲染

然后渲染一张正式白模图

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PS部分

接下来进入PS后期部分

将刚才得到的几张图

固有色(贴图)通道、线框通道、阴影通道、材质ID通道、白模

分别拖入PS并且叠起来

如果你之前的操作没有错误的话 他们是可以完美吻合的

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空间设计


接下来把“线稿通道”和“阴影通道”色阶稍微拉一下

让“线稿通道”线稿为纯黑色,其余地方为白色

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将“线稿通道”与“阴影通道”给个正片叠底

控制一下线稿与阴影的强弱

最后得到以下效果

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案例分享


下一步就是叠“白模图”

前面说过“白模图”是点睛之笔

在叠之前先观察以下“白模图”

他是有点色彩倾向的

因为我们渲染的时候会有阳光的影响

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优秀案例


Shift + Ctrl + U去色

色阶调整一下

将暗部提亮,得到以下图

可以让明暗对比更明显

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给个正片叠底,画面的素描关系立马就出来了

这里放一张有“白模图”和没有“白模图”的对比

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Yabu风格化效果图制作思路解析


(无“白模图”)


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(有“白模图”)

接下来就是一些细节的刻画

首先先观察一下这张图

YABU的设计师在做这张图的时候

很巧妙的挑选了几个材质去凸显它的质感

大部分材质都为裸模效果

只有少数模型是有真实材质质感的

这样处理的视觉感受就是

乍一看是裸模图

但是仔细一看有一些细节材质还是带有质感的

非常耐人寻味,不贪图全面,点到为止

接下来我们就为地面稍微做一些质感处理

将这两块地面制作一个哑光大理石的效果

只要将地面以上的物体提取出来,做个倒影就好了

然后降低不透明度,用蒙版稍微擦除下面部分

再给个高斯模糊,哑光材质就做好了

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要记得将墙面与地面衔接处用压暗工具稍微擦一下,增强对比度

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接下来将中间岛台上方吊灯的光晕

与后面厨房墙壁光晕制作一下

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案例分享


然后制作厨房墙壁下方的灯带

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优秀案例


最后一步,制作这两个落地灯的光晕效果

这里的光晕要制作三层

第一层比较集中,比较亮

第二层稍微暗一点,但是范围广,不透明度稍微降低

第三次范围最大,不透明度基本上肉眼很难看到

但是这一层也是必须存在的

这一步做完,这张图就做好了!

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是不是非常简单?

如果觉得图文教程太笼统

也可以将案例模型下载下来

自己多研究研究PSD文件

本次教程就到这里啦!

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我来帮他解答
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