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《光影灯光技术》vray灯光渲染两大技法要点透析

技术组
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“就是要您学得彻底!”扮家家一直以来奋斗在3d技术的前沿,为大家开拓新的技术,这次的《光影灯光技术》也是我们研究的成果,而且通过在特训营的反复实践与印证,才敢于总结以下两大技法--有影灯光技术与无影灯光技术。那么,我们也简单地给大家解说两种技术的共同点和不同点。
有影灯光技术和无影灯光技术的共同点:
1.能量等价守恒定论,局部与局部衔接,形成区域继而组成场景整体灯光(如图)
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2.局部灯光不依靠“主灯”照顾,都可以独立形成完成局部
3.能量平均而有层次,不会出现灯光明暗失衡
4.可以让灯光打破细节的局限,成为效果图中的一个“设计”
有影灯光技术和无影灯光技术的区别:
1.动与静
有影灯光技术(动态):层次鲜明,明暗对比效果到位,空间跳跃非常清爽
无影灯光技术(静态):整体协调,局限含蓄而有内容,给人的感觉是平淡且宁静
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2.实与虚
有影灯光技术所用的光影实在且对比强烈,令物体/局部的形增添其体积感
有影灯光技术所用的光影柔和,不影响整体物体的暗部表现
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