发 一 篇 关 于 AO 在 PS 里 的 使 用 方 法
AO的好处是可以增强画面细节,调节画面明暗,是效果图空间感更加明显
尤其是制作欧式效果图的时候更加有必要使用AO图,他会使我们的角线结构更加清晰
更加容易出欧式味道。(这段是复制的)
不用金币也不用回复可见,只是希望能帮到正在学习中的你,
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制作AO的方法有好几种。插件,vrlight还有污垢等。
我现在常用的是
直接在3d里开启环境阻光
当然,渲染的速度就稍慢一些。
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今天我说一下我用插件做AO包括后期ps的
这是3d里渲染的原图,参数比较低,请大家见谅
然后,加载AO插件。
如果用默认参数渲染出来是这样的:
如果不希望AO图对渲染的细节影响太多,就把AO的半径改小再渲染下( 我个人比较喜欢这种只有线的,黑是黑,白是白)
然后,在ps里把AO图拖到渲染图中,(小技巧:按住shift拖拽 自动匹配到原图上)图层属性改成正片叠底。已经能看到明显的线了,
细节感太强了反而不真实,可以适当的调整图层的透明度达到想要的效果,
如果有黑的特别明显的地方,可以用橡皮擦擦掉。
最后来一张对比图,看看是不是石膏线变得很清晰一些。实际应用中还是要自己自己的需求调整AO出图的半径以及在PS里的图层透明度。
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※:AO插件出现无法调用的情况。打开AO插件渲染软件报错,其实原因很简单,因为AO目前只支持英文版的vr渲染器,如果你使用的是中文版的VR渲染器的话就会出现这种情况。解决办法就是将你的VR版本换成英文的。
※:AO插件文字显示乱码。这个是因为你系统语言设置引起的,在系统选择设置里面讲系统语言设置成中文即可。
应该好多人都发过这个AO插件了。附件中我再先发一下吧224620wu4h29uqhnuadxgu.rar
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