问答 3Dmax 3D建模

请问大神这种云模型的制作思路 不胜感激~

Juη.
回答3 浏览3,990
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我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
已有3条回答
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    方法很多,可以用zb雕刻一个 也可以用置换做出来
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    我只能想到sculptris雕刻 扮家家下的这个雕刻软件 做个大体的模型导进去 使劲抠就是了
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    我个人不太建议使用雕刻软件来制作这种东西,雕刻软件如果做细致的话模型会很大,不如不是很棒的电脑会因为两个模型导致整体场景非常卡。而使用雕刻软件导法线贴图的画呢重新学习的过程还太费时间精力了。 我的建议是如果模型要求并不要求十分精致的情况下可以用简单的方法在3D中解决。 可以做出一个BOX,多多的给予分段数。之后转为多边形,在点层级下开启软选择。进行造型修改。之后使用贴图来完善。在VR标准材质中的凹凸选项中给一个噪波命令,在噪波命令中给予贴图。会使得整个云彩更加生动起来。
 
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