问答 3Dmax 材质贴图

材质有很多噪点颗粒,困扰多年。。。。

刘大元帅
回答52 浏览13,939
这个问题主要体现在模糊反射的材质上面,镜面反射和乳胶漆受影响不大,但是也有,比如边缘很不整齐。 材质的细分即使给到50也无济于事,这种现象基本上大多在伽马值改成2.2之后出现,以前比较正常,抗锯齿无论如何搭配都没有多大的起色,效果图的分辨率做到3200以上也不行,噪波阀值改成0.001也不行。哪位大师给解答一下吧,这问题太坑爹了!!下面请看图 085349u33ccb6z939cccld.jpg 085349rizntzp0fhhfqoqe.jpg 085350hvmdmzm29h9r9mhv.jpg
134216mdjiehnnl997nlgw.jpg
141001l4dk4v0pfapr1tq0.jpg
173402f69bvnbbrl5vblfz.jpg
我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
已有52条回答
  • 0
    灯光材质这块知识不是很了解,还是等大神帮你解答吧
  • 0
    这个阿!是灯光的细分造成的啦!我就有研究过 不知道你发现没有 那些很模糊 很多噪点的地方都是由灯光形成的一块 第一张图就很明显啦!你试着将它的灯光细分提高 还有 那个模型细分对清晰影响也蛮大的 一般我都是调到60-80 还有那个采样器里面自适应的数量提高点....个人经验 说上不什么... 但是建议楼主尽管可以去试下.
 
我要提问
全部 课程推荐
主讲:水镜
73人在学
主讲:纯粹设计-罗肖雯
1455人在学
主讲:纯粹设计-黄恺
420人在学
学习进阶图
相似问题
21回答
1回答
2回答
2回答
签到
客服

已有583,358设计师加入了扮家家

约可免费渲染10张图 img 5秒注册领取
img