作品 原创效果图 写实渲染

交流·问大家几个问题

朕杰
回答6 浏览7,364
第一:体积光怎么用,怎么打?第二:对于窗口怎么做出光线发散的效果,我觉得光线有点生硬。 第三:有一张我想做出黄昏的效果,可是怎么看都像早晨。
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我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
已有6条回答
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    加油
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    还有就是你的图色彩饱和度稍微高了点 偏暖偏艳 建议加点冷色补光或者后期加冷色。
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    1这么说吧体积光用vray环境里的雾能做出来。但是不建议 耗时间又麻烦 后期ps直接搞定快很多。 而且你如果在vray里用了体积光反而会让后期麻烦起来比如说材质通道。 2如果要光线发散的话直接拾ctrl+alt+2拾取场景高亮区域给个模糊滤色不要的地方擦掉就好了。 3光线角度没选择好。阳光的色温不对。外景不好看。调调臭氧和浊度。
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    个人想法不知道对不对:首先黄昏太阳下山的光线不是这个角度 你室外贴图那个方位是太阳下山的方向 但是光线却像是从上方照进来的 潜意识里让人感觉别扭 另外光的颜色应该也得调下 看外景都火烧云了 {:soso_e113:}
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    挺简单,试试就出来了
 
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