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3dmax渲染到building static raycast accelerator...是突然关闭
有关闭光线跟踪材质的插件的
光线跟踪的问题,是材质影响的,可以切换默认渲染器,取消勾选光线跟踪,在切换回VR渲染器就不会在显示了。如不明白,可以加我1152780298,具体我在告诉你。
这个问题是默认扫面渲染器,吧光线跟踪卷展栏下的所有对勾都去掉,你就会发现渲染的时候不会再出现‘building static raycast accelerator’这个计算过程。
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光线跟踪的问题,是材质影响的,可以切换默认渲染器,取消勾选光线跟踪,在切换回VR渲染器就不会在显示了。如不明白,可以加我1152780298,具体我在告诉你。
这个问题是默认扫面渲染器,吧光线跟踪卷展栏下的所有对勾都去掉,你就会发现渲染的时候不会再出现‘building static raycast accelerator’这个计算过程。