问答 3Dmax VR渲染

通道问题 求大神帮忙

不不不不想了
回答14 浏览6,299
以前用默认相机 渲通道可以用默认扫描线 一下就渲好了 现在用vr相机 vr帧缓存窗口 难道只能这样慢慢的渲通道吗
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我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
已有14条回答
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    渲染通道的时候关掉GI,几秒钟就出来了
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    文昌鱼 发表于 2015-7-1 10:23 把你vr渲染窗口的srpg关掉就好了,这是你用swf后设置不正确
    能把正确设置告诉我吗? 用了vr相机 vr帧缓存窗口 还能不能用默认的扫描线一下就渲出来通道? 我现在调到默认扫描线 渲的话 他就默认改成max的渲染帧窗口 相机角度也变了
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    把你vr渲染窗口的srpg关掉就好了,这是你用swf后设置不正确
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    15082990321 发表于 2015-7-1 10:30 能把正确设置告诉我吗? 用了vr相机 vr帧缓存窗口 还能不能用默认的扫描线一下就渲出来通道? 我现在调到 ...
    渲染通道,第一把场景另存为一份。第二,然后删除文件中所有灯光。第三,关掉GI。尽量保证文件是什么窗口渲染的,通道就用什么窗口,用vr渲染窗口可把sRGB按钮去掉
 
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