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【官方发布】LWF专题研讨会YY全程录像

技术组
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lwf专题yy研讨会
YY频道ID32221793子频道接待区时间8月28日-晚上8:00主题lwf的详细探讨与提问教程前言很开心给大家分享这个课题,我耗费了不少心血,翻阅了好些资料然而几个老师都各有见解跟用法,各自的讲解呢要么复制国外的原理说显示晶体管什么的,要么直接说操作,压根我听一头雾水。 经过多天实验这次我真懂了,且有信心解释给大家听,作为一个老师最怕的就是质疑,所以我这次是实际、理论、反证、印证这一切分享给大家。视频时长1个多小时。 lwf你明白后对其好处就是作图能预设一条曲线,稍微吻合光线衰减去作图,效率会高一点,但是如果不习惯也没问题,只要明白教程之后能自由调节自己的材质显示方式配合现有技术去应用。 我真的很开心很开心,这个技术点我一直不敢提及,因为被他原理搞的稀里糊涂,又怕学生质疑。所以感谢同事为我做那么多让我有时间去研究这些,在这里感谢背后默默付出的一帮同事。 适合人群高中低+入门操作软件2009英文版+ps7.0
YY当晚全程录像:
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lwf诠释在线观看:
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我来帮他解答
大神,别默默的看啦,快登录帮我点评一下吧!
已有1,265条回答
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    好东西 学习学习
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    赞喽。。。。。。。。
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    谢谢你的解释 终于搞明白了 之前只知道怎么用而不知道原理和怎么解释
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    为啥我暂赞了没有反应???
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    不错的哈不错的啊哈
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    讲的太好了!
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    之前用过LWF做过一段时间的图.嗯.后来,也是因为没有搞清加加没有搞清楚的问题而放弃用LWF. 之后也多多少少见过别人谈论过这个.再之后,不了了之. 我也要一段时间在一直在苦恼.要选什么爆光方式......... 最后也是停留在指数.. 原因嘛. 其实个人比较懒.因为出小图的时候,都是小到不能再小的小图就直接给老板看模型(而且还不带PS一下下的).这个时候呢.老板一直不针对模型的问题,而是针对我渲染出来的效果指指点点.,所以以前会直接用linear multiply也就是线性吧.~~~因为线性直接出来的效果呢.丰富一些, 而如果是指数出来的效果呢...大家用过都知道.没有什么对比度,也就是饱和度不够.所以看起来一点都不新鲜可口. 说起这个LWF.........说真的,这个这个视频,前半段我也实在看得有点睡着了~~~~呵呵.不过还是支持加加啦.就这个问题都这么深入去了解,这种精神,佩服. 我在这里回答加加视频最后面的一个问题.... 就是Linear workflow.这个勾选是什么意思? 其实很简单... 如果系统GAMMA里面不去设置所谓2.2或是1.0的. 你在渲染面板里面.GAMMA那里设置2.2,,然后勾上这个Linear workflow,它的意思就是将系统里面的GAMMA也同步为2.2的意思.
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    好好学习 天天向上
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    其实哈。。看了一小时。。只发现加加思路比以前乱了。。我都睡着了一次。。
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    学习进行时。。。
 
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