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渲染真功夫_渲染第2章第1节_vr面灯诞生之阵列灯,再而知道入口光做法

刘铭康
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前言
为什么有面光源?他的诞生是为了什么?从这个角度出发我们看看以前没有面光源是如何制作场景的。 再而后面vr面光源有了,模拟面光非常好,但是我们不要忽略平行光的重要性。 平行光方便做入口光源,另外特效方面也是很优秀,我们可以用彩色玻璃看看他的能力。
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2.2渲染2章2节_了解一次照明跟补灯的意义,光域网的意义跟用法 点击查看
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