,然后赋予VR灯光材质(如果觉得不够亮,建议VR灯光上加个材质包裹器)。
渲染完成后
(图的质量和材质大家就不要纠结了,主要是讲解灯光,有一个问题,渲染大图的时候可以看到这个二维线,这个也是可以解决的
,这两个勾掉不看不到了,模拟真实灯光,效果自然,速度快!)
NO2.第二个很简单,很VR版本有关系,VR2.0以上的版本有个VR网格灯
。然后还是需要二维线把路径做出来(步骤和上面的一样,勾选渲染可见),转成网格或者多边形。选择VR网格灯,拾取刚刚二维线转换的网格或者多边形。网格灯也是VR灯,VR灯的设置就不需要我多说了吧!
觉得不错的就给顶一个,VR2.0大家就自己百度下一个吧,嘿嘿。







好吧 我知道了
给瞅瞅