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【渲染图文】泛光灯的应用

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泛光灯的应用

泛光灯作为3DMX自带的灯光,它最大的优点是能够投射出很好的光影效果,下面我们对比一下,上图桌面装饰灯是VR球灯的效果,下图是使用泛光灯的效果,注意观察墙面上的光影效果。下面我们就在讲解下泛光灯的参数及应用。


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【渲染图文】泛光灯的应用

首先打开创建面板,然后找到灯光,标准里面找到泛光灯。最后把泛光灯放到相应的位置。如下图。


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第一步:打开修改面板,调节灯光参数,见下图中图标①。

第二步:即下图图标②,首先勾选启用灯光(默认是勾选上的)。如果不勾选此灯光是不会起作用的。序号③,勾选启用阴影(默认也是勾选上的,注意一定要选择VR-阴影,因为我们最终是使用的VR渲染器。)序号④和⑤分别对应的是图中箭头所指的两个圆的参数,④对应的是短箭头所指的圆,它是开始使用远距衰减即灯光从光远处到此圆处,这个范围是不进行衰减的(直接衰减)。⑤对应的是结束远距衰减,即图中长箭头所指的范围,从④到⑤灯光进行衰减,到⑤就结束了,不在有光影的产生。


vr

找到VRay阴影参数选项。见下图图标①处,勾选区域阴影,此时光源开始产生阴影效果。序号②处选择球体,因为我们光源散发出来的光是圆形的,所以产生的阴影也是圆形的。调节U、V、W大小,控制阴影的虚化程度。数值越大阴影越虚化。反之亦然。


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出品:扮家家特训营

渲染技术组制作编写


                                          

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