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关于3D2012不能批量渲染的问题

crackle
回答5 浏览5,685
我用的3DMAX2012版本,经常会遇到模型建好后不能批量渲染导致要一张一张的出图,很浪费时间也很麻烦,在网上查了很多相关问题,发现有很多人也遇到过相同的问题但一直都没有找到原因也没有解决办法,求大神们能否解决下这个疑难。或者大家可以共同探讨一下找出原因
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