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大家好,我是渲梦工厂开发团队的一员,你们的朋友:图坦卡蒙。感谢大家一直以来的关注与支持,我们有动力,也有足够的信心让2.0如期而至。有网友问是不是跳票了,怎么这么久都没更新,也没有任何消息。那当然不是,只是因为工程浩大,太逼格了总得花时间和精力。今天先在此处小小地透露一下2.0的开发进度与动态,让大家心里有个底,也希望取得大家足够的信任。以后会不时地更新此贴,请大家继续关注……
渲梦工厂2.0 逼格 & 逼格 & 逼格
她来了,天使的面孔,火辣的身材……
逼格一:
登录式,哪里有网哪里就有梦工厂,注册再也不限机器。采用顶配服务器,性能与速度都是相当牛X。用户可以保存自己的参数配置、快捷键、右键菜单到云端,无论何时何地都是使用自己的配置,怎一个爽字了得?
每天会有一段时间开放公共号给免费用户体验:公共号为rdf,密码123。发布期间为全天开放,请多留意哦……
逼格二:
全新的UI,现代化的设计理念,图文并茂而简洁大方。全新的视觉体验足令人耳目一新。大量支持拖放式的操作,加倍人性化。
逼格三:
功能丰富而强大,什么批量渲染、发邮件、场景优化,皆为冰山一角。采用自家编写的运算核心,其运行速度与效率绝非一般的脚本插件可比。如此完善而系统的插件,其价格在同行在售插件中性价比之高,极为罕见。
废话不多说 有图有真相
欢迎大家喜大普奔,让我们的(也是你们的)2.0发布更加火暴……
这是登录界面,最后猛然发现,有点像QQ了。不过,那就这样吧,起码还是能用的。
渲染
文件
编辑
显示
变换
动画
模型
材质
灯光
相机
修改器
实用
其它
模型库
材质库
贴图库
HDR库
IES库
先简单地介绍到这里了,希望大家继续支持,继续关注此贴——这就是,你们的2.0
如果你想问2.0正式发布会是在什么时候,那我还是会轻轻地告诉你:78月
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有个大问题,同台电脑都不能多开MAX同时使用。有时这套模型在测试或渲染,那等的时候我会关掉CPU两个核心开另一个MAX要做新的模型。
有时做图不可能一个场景一次完成哦,也可能穿插着做两个人的效果图,中间可能等人家方案想一想几分钟十几分钟或什么的,那我肯定不可能坐那干等啊,我要多开MAX做其它模型啊,还有比如复制粘贴这种脚本肯定是同时至少开两个MAX,把一个复制粘贴到另一个MAX里,你说同台电脑都不能多开,那我是不是要开了一个先复制,再关了开另一个上号再粘贴,多不方便,你说是不是。如果把同台电脑多开这问题解决了我想我会买的,不然对我来说还是老版本那种无论多开几个都能用来的方便。
还有一点,虽说现在2.0是在线版本,但是不怕一万就怕万一,哪天公司有问题断网了一天这种情况,能不能想个合适的哪怕是临时的解决办法,不然手习惯了以后你说断网了事情还得接着做,但是习惯以后再回归原始,工作起来肯定更没效率了。这点算是一个见意吧,看看能不能想到一个解决办法






