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【扮家家云渲染】3dmax如何进行视口布局设置图文教程

嘉仔
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默认情况情况下,3dmax的视图由四个均匀的部分组成。我们单击“最大化视口切换”可以切换为一个视图,再次单击可以切换为最初视图。


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那么,我们如何切换成两个视图、三个视图的形态呢?首先,我们执行视图,然后选择“视口配置”,在“视口配置”对话框中,我们点击布局,随后,可见多种形态的布局,共14种。


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我们选择其中一种布局进行尝试修改。例如,选择顶视图占据三分之二,其他视图共占据三分之一的布局。整个场景会发生以下变化。


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一般情况我们不用需要修改3dmax中的视口布局,在制作模型或者其他操作时,更换视口布局能取得更为明显的效果,方便我们的操作。与此同时,我们可以在几个视图的交界处,将其拖动,调节几个视图的大小。


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若需将视图切换成原始视口布局,再次单击“视图”,选择“视口配置”,最后一个布局即为原始视图。


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