问答 3Dmax VR渲染

3damx里HDI灯光色溢

剑圣190
回答2 浏览4,250
就想问下,3DMAX里用HDI照亮场景时,DHI贴图里蓝色天空会把场景染上一层蓝色,就是色溢了,那请问怎么能控制HDI的色溢呢,让它照亮场景的同时不让它本身的颜色影响场景?
我来帮他解答
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已有2条回答
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    没用过额
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    本帖最后由 戴维 于 2015-10-9 21:39 编辑 你这个想法很矛盾的 又想要环境光又不想受影响。可能你它太强了,你接受不了,控制2次反弹,控制接受GI,都可以减弱;我觉得你的意思是 你想做自己想象中的环境影响 那就建议你自己调控,哪里需要蓝给蓝,哪里要黄红给。。。。。。这样不比用一个你不容易把控的东西来的实在吗 很多认不用HDI的原因,有些和你是雷同的
 
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