问答 3Dmax VR渲染

VR30.00.08里VR灯光,灯光衰减在哪

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回答4 浏览4,443
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已有4条回答
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    高版本已经没有灯光衰减了,官方去掉的功能,一般都是没用的了
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    shexiaowu 发表于 2016-5-18 08:54 都用上这么高版本了~~我还是2012+2.0的世界。 话说,版本提升有没有什么特别的优势?
    个人感觉使用起来更方便了,还有官方说速度更快,但是这个必须是官方所说的流程方式去使用,不然基本感觉不到快了。
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    都用上这么高版本了~~我还是2012+2.0的世界。 话说,版本提升有没有什么特别的优势?
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    如果使用vray adv版渲染器,在GI里开启全局照明,首次引擎或二次引擎里就可以使用灯光缓存了,当启用灯光缓存引擎时,下面会有多个缓存的详细参数设置项 [attach]591402[/attach] 如果使用vray RT版渲染器,在vray RT里有全局照明项,启用全局照明后在引擎里看可以使用灯光缓存了。 [attach]591401[/attach] 希望可以帮助到你
 
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