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【扮家家云渲染】VRay效果图综合技巧影响亮度的参数|灯光干货教程

嘉仔
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设置场景中的光线还是得不到满意的效果我们可以F进入前视图,在窗口这里创建两盏面光


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选择平面的方式,然后P进入顶视图,W进入移动模式,把灯光移到窗口边


【扮家家云渲染】VRay效果图综合技巧影响亮度的参数|灯光干货教程


大小根据窗口大小来定,F进入前视图我们调整一下,F3显示线框,进入修改面板把它长度还有宽度做一个微调


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在进入顶视图进行调整,调整好以后对它进行一个镜像


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这个亮度先设置为3


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然后复制一份过来


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这样让它作为一个补光的方式进行补光,然后进入摄影机视图,


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注意在布置灯光的时候,如果从外面进来的灯光这里有窗帘的话必须要经过以下步骤:


首先选择窗帘右击


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选择对象属性


【扮家家云渲染】VRay效果图综合技巧影响亮度的参数|灯光干货教程


把投射阴影和接收阴影取消勾选,因为以后照射进来的灯光才不会被窗帘挡住


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渲染看一下


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当加两盏补光后场景的亮度明显得到了改善,只是场景中的窗口处曝光了我们还要经过调整


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把它设置为1,颜色也是天蓝色,再渲染一下


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通过调节场景中的补光以后窗户这个地方依然在曝光,所以说我们要通过另外一个方法来进行调节,就是通过发光贴图来进行调节


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把类型改为指数或者把加深值设置为0.5,这样就会起到一个综合的作用后再渲染一下


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设置颜色贴图以后场景中的亮度就比较合适了,只是现在参数还有些小所以说场景的纹理以及图像的质量比较差




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