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终于找到了,电脑各大硬件在做3D效果图时起到的作用
韩小寒
回答
2,442
浏览
699,859
2013-01-27
本帖最后由 韩小寒 于 2013-1-29 20:07 编辑
CPU主要在渲染的时候发挥性能。因为CPU得好坏直接关系到效果图参数高低和渲染的时间。 显卡主要是在建模的时候发挥性能(VR2.0以后令当别论,后面我会解释)。显卡越好,建面数多的模型的时候拖起来就越不卡。但在VR2.0以后VR渲染器集成了实时渲染的功能,什么是实时渲染呢就是一边渲图一边还可以建模。以前渲染时靠CPU的,但在VR2.0以后显卡的GPU也可以渲染了,这样的话实时渲染就是使用GPU渲染的了。而CPU就空闲出来了,所以就可以一边渲染一边建模,大大提高效率了。但实时渲染对显卡要求较高了。一般来说最少也要GTX470级别和以上的显卡才能担此重任了。中低端显卡就不用想了。 内存越大能渲染的面数就越多。一些不懂硬件的朋友可能会问,说你不是说渲染主要是靠CPU吗.是的渲染主要靠CPU,但是能渲染多大的面数就要靠内存了。一般来说32位系统最大可也支持3GB的内存来渲染。而3GB的内存根据实际经验也就是200万面以内的模型可以渲染,在大的面数就需要使用代理物体了(代理物体时VR的一项功能)非常的麻烦。能不能解决这个问题呢,能。但是那就需要上64位的系统了。64位系统可以支持几十G的内存使用。但一般我们上8-12G内存就够用了(本人16G内存)。 在就是硬盘了,硬盘的好坏也直接关系到渲染的速度,但影响比较小。在这里就不多说了。 结论:渲染的话CPU和内存最重要 建模:显卡最重要。
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已有2,442条回答
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yangwenhu
10 年多前
sfsdfdfsdfsdsfsdfdfsdfsdsfsdfdfsdfsd
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sandy199137
10 年多前
来看看,谢谢分享
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空灵虚幻的我
10 年多前
学习学习学习
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373091783
10 年多前
不错,,学习了,,
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15725639773
10 年多前
{:soso_e102:}
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龙生
10 年多前
》》》》》》CPU篇 CPU是用来计算数据,所谓计算机的大脑,一系列数据计算都要经过CPU,而我们渲染,你可以看到是一个格子一个格子的跳的,一个格子代表我们CPU的一个核心,然而CPU的运算速率也就是所谓的2.5Ghz也一定程度上影响了,那所谓的一个小格子跳的快不快,为什么是一定程度不是完全,稍后显卡会给你解释,所以CPU好,渲染相对也会快一点。/ CPU有两种架构平台,一种是Intel,一种AMD,Intel是目前最专业的CPU制造厂商,AMD是后期新秀,不过表面数据一样的CPU,Intel的价格是AMD的一倍,一分钱一分货的道理你明白吧?intel的特点就是稳定,比如你的CPU是2.5Ghz,他一直都是2.5Ghz,而AMD注重性价比,性能略差,比如你的CPU是2.5Ghz,可是有时候,峰值会达到2.8Ghz,低的话也许只有1.8Ghz,质量也没有Intel好。, 》》》》》》显卡篇 然后显卡,独立显卡和核芯显卡,集成显卡的区别在于独立显卡有自己的CPU也就是GPU,GPU就是专门计算图像显示的核心,以前计算机全部都是代码显示,后来苹果第一个将计算机发展为图形显示界面,也就是我们所谓现在操作系统的桌面等等,实际上3D渲染也就是数据的计算,可是我们看那些二进制,你知道表达什么吗?那就需要换成图形,我们才知道这是电视机,这是灯,显卡就开始发挥作用了,可是显卡不仅仅只是这一点作用,你灯光打在一个物体上,会发生怎么样的光的变化,都是需要计算的,显卡GPU就负责这些图形计算,因为独立显卡有GPU,所以GPU会为CPU分担很大程度的图形计算。毕竟你的CPU除了帮你计算3D,你的操作系统,QQ,网络都是有数据要处理的。 不过游戏显卡和专业显卡确实有一定的区别,专业显卡,注重渲染质量,图像更加的真实,鲜艳,速度也会很快,因为专业显卡有强大的GPU,显存,流处理器作为支撑,所以专业显卡都是2000~3000+ 游戏显卡侧重于游戏,游戏不需要那么过分的渲染,因为大部分游戏引擎都做了优化,游戏显卡注重速度,虽然说图像色彩的真实度和专业显卡有差距,不过我弱弱的问一句,我们做设计用的显示器能看的出来吗?看不出来。本身显示器图像显示就有色差,你去用同一张照片看看联想和华硕笔记本显示的情况就知道了,所以色彩失真的问题,在我们普通PC上是完全可以忽略的,不过游戏显卡定位就是平民价格,所以他的价格不能太高,因为成本,它的GPU性能和流处理器的数量和计算能力和专业显卡没有可比性, A卡和N卡的区别, A0 m9 c/ A; Q7 O ] 专业显卡都很贵,我们不予考虑,我们看看平民价格的显卡就行了,市面上平民显卡分为A卡和N卡,A卡就是ATI的显卡,N卡就是NVIDIA的显卡,如果你多了解会发现,ATI就是AMD的一个分支,而Intel和AMD是竞争伙伴,产品抵制,你懂的,如果你的CPU是Intel,劝你别装A卡,难保Intel会针对A卡,降低性能和兼容性,也就是经常系统出现什么0*0000000之类乱七八糟因为兼容性的错误,而NVIDIA和Intel是合作伙伴,兼容性肯定比ATI好很多。这就形成了一个潜规则,Intel配NVIDIA的显卡,AMD配ATI的显卡。也许有人会否定这个说法,我也不反对,商场如战场,我不想多解释什么。如果你们也做生意,你肯定会对你的竞争伙伴进行抵制,看看现在的苹果和各个手机品牌打官司就知道了。 N卡和A卡不是简单的这个区别,N卡一开始的定位是做高端游戏品牌,所以一开始他的销量很好,可是ATI作为显卡的新秀,直接和已经稳固游戏市场的NVIDIA正面竞争肯定是不理智的,所以他一出来的定位是图形显卡,主攻图形市场,这对我们设计领域比较尴尬了,因为我们想要intel的稳定性,ATI的图形处理能力,又担心不兼容,不过兼容问题也不应该过于注意,毕竟他们不想丧失客户的信心,也不至于因为竞争让他们两个品牌格格不入,完全不兼容,只要你能忍受偶尔出现的系统错误提示就行。N卡的优点,运算速度快,缺点:图像色彩表现能力略差,A卡的优点:图像色彩表现力强,缺点:运算速度略慢。话又说回来我们搞室内设计不像平面设计,色彩表现和显示的真实度和鲜艳度没有要求的那么苛刻,而且他们之间的差距,又联系到显示器,你看不出来。只有在高精度显示器和高精度的打印设备上能看出来。毕竟都是做了那么久的厂商了。 其他硬件 说了这么多,相比你对CPU和显卡有所了解了。如果你要升级电脑,肯定要换CPU和显卡,可是光换这两个还不够,你还需要换内存,主板,硬盘,电源。为什么呢?你CPU和显卡计算数据,会有临时的数据的吧?这临时的数据就保存在内存卡上,内存卡越大,数据缓冲能力越强,CPU的计算能力发挥的越彻底,为什么换硬盘呢?现在一般都是ATA硬盘和SSD硬盘,ATA普遍转速是5400转和7200转,转速越高,传输数据的速度越快,CPU和硬盘交换数据速度越快,然而更好的发挥显卡和CPU的性能,SSD是固态硬盘他的传输数据的能力比普通硬盘高的不是一点点,那是N倍啊!主板是承载这些所有硬件的承载体,所有的数据也要经过主板,不解释,为了更好的发挥各个硬件的性能,那又和电源有什么关系呢?速度越快的CPU和显卡,能耗越高,我们就需要更高的电压去支持他们,怎么也要400W~450W。 总归一句话,各个硬件之间不要某一个硬件特别好,没用,其他硬件跟不上,根本发挥不了那一个硬件100%的性能,所以各个硬件之间平衡就好。就好像一辆轿车,CPU是他的引擎,显卡是他的变速箱,主板是它的底盘,电源就是他的油管,硬盘就相当于什么呢。。。(汽车不太了解)就当成轴承吧。你引擎好,变速箱不好,你引擎能转多快?你变速箱好,6级变速,可是你引擎不行,1.8的排量,速度你也上不去,你其他的都好,你油管小,供应汽油的流量不够烧,还是不行,你什么都好,轴承不行,不润滑啊,你不还是会卡?你什么都好,底盘不行,完了,开了400KM,车子散架了。这样你应该懂了吧?还是那句话,平衡!!!平衡选择你的硬件,你就可以用最少的钱,配到性能最高的机器! 谢谢
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q86745301
10 年多前
婆婆, 你就跑精辟平
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wanghaisen
10 年多前
00000000000000000000000000000000000000000000000
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設囧
10 年多前
gfghgvbcgfcbcbccbvv
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cnocry
10 年多前
脑各大硬件在做3D效果图时起到的作
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