建模老师-立东
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2014-08-18
本帖最后由 蓬蓬 于 2016-6-28 17:34 编辑
老师:技术组立东问题出处:无模型下载地址
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1.创建几何球体
2.转多边形 所有点 切角 打钩
3.涡轮平滑 次数2
4.选择边界 最终显示结果
5.按每一个 缩放
6.转多边形 选择所有边界 按住shift缩放 延伸出一层面
7.再所有边界 右键转换到面
8.反选面 删除
9.选择所有边界
10.到边 反选
11.右键连接
12.石墨 生成拓扑 边方向
13.球形化修改器
14.选择所有边 右键创建图形
15.创建出来的样条线 可渲染
16.边界到边 反选 再创建图形 可渲染
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