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解决渲染慢的10种方法,云渲染农场推荐

云渲染-云Oba
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对设计师来说,渲染速度慢是永远头疼的事情,如何解决它也是所有人关心的问题。

为此扮家家云渲染农场特为大家推荐10个关于解决3ds Max渲染速度缓慢的方案。希望能帮大家解决烦恼。

解决渲染速度慢分为两大类:自我解决和借助外部力量

一、自我解决主要有9个小方法:

  1、 减少一些不必要材质和一些不必要的物体可以提高速度。

  2、 优化skin,即放样的物体,可以尽量减少shape和path的数值。在SKIN PARAMETERS里选择OPTIMIZE SHAPES。

3、提高自身机器配置。

  4、 渲图时其它软件关闭。

  5、 在渲染之前重启电脑。

  6、灯光尽量少打,一个灯头上有N个灯的只打一个灯。

  7、 远景的小物体反射关掉。

  8、 相机上看不到的物体一律隐藏。

扮家家云渲染提示:操作于删减模型或者降低参数等对场景改动,会造成效果图质量较差。对于要求较高的设计师来说,并不是最佳方法!

  二、借助外部力量:使用渲染农场。

 众所周知,云渲染农场的存在就是为了帮设计师解决渲染困难,渲染农场拥有庞大集群,高配机器,能迅速出图,既不用减少模型,也不用降低参数,就能轻松快捷的解决渲染慢的问题。
而在国内渲染农场中,操作便捷,渲染速度快,最为特例的便是扮家家云渲染农场,因为新版客户端获得广大设计师朋友们的支持
扮家家云渲染客户端特色简述:内嵌插件,3ds Max里一键提交,客户端实时查看渲染进度。
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1、 内嵌插件
解决需要渲染时操作繁复,且其占用空间小,能在3ds Max里直接体现,方便后期渲染。
2、 3ds Max里一键提交
解决大模型渲染任务打包、上传、渲染困难,可以同时设置渲染多个角度。
3、 客户端实时查看渲染进度
解决用户盲目耗时等待渲染结果,可以在客户端中直观了解任务渲染进度,同时单张效果图能实时渲染画面。
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 扮家家云渲染提示:当然渲染农场不仅针对3ds Max,还对其他需要渲染的作品都适用。所以借助外部力量是非常值得推荐的一个方法。

 两大类的方案各有各的优势,针对自身,选择合适的方法来解决渲染速度慢的问题。

想了解更多关于渲染的知识,可以加扮家家云渲染交流微信群:2191681908

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