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3dmax小白想请教下这种图怎么绘制出来的?
我看图像的名字是Rectangular,貌似是通过矩形变换得到的。通过弧线+挤压的方法应该能得到这个图形,但是我好奇怎么用矩形变换得到。
这是Perspective视图
这是Left视图
线挤出
1.前视图-创建线-进入点转换成平滑点-挤出就可以 2.顶视图-创建平面-分段给20X20-修改器列表给弯曲-设置90度X轴即可
可以的!
看看可以吗?
好吧....
侧视图看起来有点重叠。。如果是显示问题无视的话。。。那其实就是直接画个方形,转换为可编辑多边形,选个边,切角,给分段,删除多余的面。。完事。。俗称,你是不知道还是忘了多边形有切角(常用做圆角)命令?
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线挤出
1.前视图-创建线-进入点转换成平滑点-挤出就可以
2.顶视图-创建平面-分段给20X20-修改器列表给弯曲-设置90度X轴即可
可以的!
看看可以吗?
好吧....
侧视图看起来有点重叠。。如果是显示问题无视的话。。。那其实就是直接画个方形,转换为可编辑多边形,选个边,切角,给分段,删除多余的面。。完事。。俗称,你是不知道还是忘了多边形有切角(常用做圆角)命令?
看看可以吗?
侧视图看起来有点重叠。。如果是显示问题无视的话。。。那其实就是直接画个方形,转换为可编辑多边形,选个边,切角,给分段,删除多余的面。。完事。。俗称,你是不知道还是忘了多边形有切角(常用做圆角)命令?