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VRay for SketchUp工业产品表现之台灯

uzing
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作者:Caigle


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对于大部分人来说,

黄铜材质与灯罩材质一直是一个难点

今天将通过这个台灯案例为大家解密其中技术难点


首先在构图方面,

我们会借助UzingTool打开隐藏相机参数


VRay for SketchUp工业产品表现之台灯


将构图宽高比设置成0.75

视角值给到一个30度的长焦镜头

对于工业产品表现来说,

往往会选择一个长焦或者标准镜头来实现


建模图文


接下来是灯光方面,

我们使用了三种灯光类型

首先使用HDRI照明技术模拟照明与背景

这对黄铜等反射与高光质感的体现有很大帮助

用的是这张图


产品设计


相关参数设置


工业产品渲染



然后我们还会利用泛光灯提供台灯照明,

并给一个片光缓和一下台灯暖光

两个灯光相关参数如下


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一个好的材质呈现离不开灯光与环境

所以它是一个综合考虑材质本身的物理属性、灯光、环境背景的一个过程

在这个空间中重点材质是黄铜与灯罩

灯罩我们是借助双面材质实现

黄铜我们借助反射层下的关键性参数实现

灯罩材质


VRay for SketchUp工业产品表现之台灯


黄铜材质


建模图文


木纹材质


产品设计


墙面材质


工业产品渲染


工具的应用化才是工具的本质

所以最终出图的选项参数方面,直接使用预设参数的高参数即可

可以根据自己的需求合理选择


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成果预览


VRay for SketchUp工业产品表现之台灯

建模图文

产品设计


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