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这个建模办法就多了 可以选择椭圆 命令 给它一个轮廓(英语是Outline) 基础 然后编辑多边形切角 让它圆润一点
顺便推荐一款功能很强3D MAX 脚本,省了你找脚本的时间,重点是可以镶嵌在3D的界面上 ,不用每次都拖进去,不需要的时候还可以关掉 http://pan.baidu.com/s/1jHPoeu6
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