客户希望让员工能用他们童年的视角进行工作,因为他们做的是儿童用品,设计师设计了一个棋盘,将游戏元素植入其中,在游戏的布局中工作,巨大的游戏场景,让想象力成为可能。
办公室所在的建筑建于1978年,是一座由硅酸盐砖砌成的结构,上面还加了一个翼,形成了一个L形的楼层平面图。
设计的需求是适应多个部门之间的交互配合,并允许未来的团队扩展。沉浸在童年的世界中,对所有人的开放性和可用性是公司所代表的核心价值观,这些价值观被视为设计解决方案的起点。
有两个核心概念描述了这个项目:扭曲的比例和工作场所是一个棋盘游戏。扭曲的比例是关于我们作为孩子所体验到的巨大感觉和改变的知觉,在那里物体和空间不是因为它们的理性功能价值,而是作为想象力投射到现实的玩法。
事实证明,棋盘游戏是构思办公室布局的一个富有成效的方案。