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雨林练习场景16图文教程

雨林
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本帖最后由 雨林 于 2014-7-18 10:29 编辑 075201g4yyr102e5s1eye0.jpg 大家好,这次是练习场景16的制作教程。 这次我使用了3d max2009,PS,AE,其中还使用了散布插件(MultiScatter )。 制作前找的参考 075822ki55bv7k5i9jsdzs.jpg 075827uxttwzqwuwltw4xp.jpg 首先建了个平面,给够了足够多的分段数,用Paint Deformation笔刷,刷出了地形。 082618ng77cguhono7aexa.jpg 导入草的模型,注意模型的坐标轴在模型的最下端。 083011nsud0vqszvvvp72p.jpg 建立MultiScatter 。 083303quuv8ccxvt2w0u3t.jpg 083617tnzx6dsixxxqrx5x.jpg 084026bc6a5f8d166p6b65.jpg 084259zsypn8qxa8a8yqrn.jpg 这里地形比较大,相机有看不到的地方,这些地方长出草就是多余的, 所以我将画面分为近景和远景,使用边界线来控制长草的范围。 085351opeqqsp79zfpn9oz.jpg 090343ijai9iik1keokj19.jpg 092529sz24a1yn5db7htgn.jpg 建立相机 092913w1y1bkol0s2oz1lq.jpg 建立灯光 093137d5vmorm30lyubzbj.jpg 093956l8f6b5vbb0a9sbnu.jpg 094143ap2hoal1m5o0o8pw.jpg 材质设置 095038c8nbb5ux8txbv08s.jpg 渲染设置 095219yzgdn1htnmhgn10g.jpg 095226lpjkyleoccczjvvd.jpg 095230dye46hj7r5w6erle.jpg PS调整,调整了亮度、对比度,修正了天空颜色等前后对比 095933z9p933gygbqy3s5y.jpg 添加了景深,用looks调色前后对比 100342yffh4ia6gugg5ciz.jpg 本教程到此结束,谢谢观看。有不懂的可以提出来,或者进群交流:341355576
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