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我是在公司画的图,模型有点大,把里面那些大模型都VR网格代理,然后归档到家里渲染,发现特别特别慢,一个200细分的小图都要很久,然后把东西孤立出来又能很快渲染,。到底怎么才能解决
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那是因为你的场景里面某一个或者多个模型有问题,可以用排除法一个一个隐藏来排除到底是哪个模型有问题,虽然办法是有点麻烦,但是确实很实用。 还有就是因为你场景太大,灯光太多,广域网没有调整vr阴影或者参数,这些都会影响你的场景渲染慢
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那是因为你的场景里面某一个或者多个模型有问题,可以用排除法一个一个隐藏来排除到底是哪个模型有问题,虽然办法是有点麻烦,但是确实很实用。
还有就是因为你场景太大,灯光太多,广域网没有调整vr阴影或者参数,这些都会影响你的场景渲染慢