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Stone

玻璃透明人
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注,论坛的 UI 设计师加鸡腿

以前完成的,从现实考虑一个空间的建模和渲染。

沙发、抱枕等部分,用 Marvelous Designer 5 模拟。在开始时,没打算处理特写,所以后面细皂盒等模型采用第三方素材库。

照明上,我用一个 VRayLight 完成环境光的部分。多数情况下,云层散射的光和室外城市反弹的光线接近 6500K 的白色,用纯色照明是可行的方案。


入选了 vwartclub(原vrayworld)画廊。

3ds Max - V-Ray - Marvelous Designer - Ps.


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